Kaynak: Frank Gehry
Oyun iç mekâna taşınan Cayton Çocuk Müzesi, çocuklara toplulukları hakkında bilgi edinmeleri ve onlarla etkileşime geçmeleri için ilham veren bir dizi beklenmedik alan olarak tasarlandı. Santa Monica İskelesi’nden birkaç adım ötede bulunan müze, orijinal olarak Frank Gehry tarafından tasarlanan bir perakende merkezi olan Santa Monica Place’in üst katının bir kısmını, eski bir zanaatkar yemek salonunu Cayton Çocuk Müzesi’nin evine dönüştürerek uyarlamalı bir şekilde yeniden kullanacak.

Ücretsiz ve güvenli keşif için kapsayıcı bir alan olarak düşünülen müzenin doğrusal olmayan tasarımı, müzenin toplam tekliflerinin tamamını bir kerede açığa çıkarmadan, beş sergi mahallesinin bölümlerini çerçevelemek için bilerek yerleştirilmiş bağımsız, dokunsal nesneler ağına dayanır. Ücretsiz plan yaklaşımı, her ziyaretçiye, çocukların daha iyi bir dünyaya giden yolda oynamalarına yardımcı olmaya odaklanan 30’dan fazla sergi aracılığıyla kendi “Müthiş Yolu”nu çizme fırsatı verir.

Sergi Mahalleleri arasında, koordinasyon ve güven oluştururken çeşitli topografya türlerinde gezinmek için 0-2 yaşındakiler için uygulamalı bir alan olan Launch Your, ilk müdahale ekiplerinin, veteriner hekimlerin ve çiftlikten yemeğe sürecinin rolüne adanmış bir sergi koleksiyonu olan Let’s Help yer alıyor. Besin zincirimiz olan Together We, işbirliğini ve grup etkileşimini teşvik eden sergiler, Cloud Climber’da bireysel kapasitenizi ve yeteneklerinizi genişletmek için bir alan olan Reach For ve olmak için yeni yollar bulmaya odaklanan sergilerin bulunduğu düşünceli bir mahalle olan Reflect On mevcut ve doğayla ve iletişimimizi kaybettiğimiz kişilerle bağlantı kurma yeteneğimiz.

Yolları boyunca ara noktalar olarak hareket eden, sevgiyle Armadillo, Porcupine, Onion, Egg, Houses ve Drum olarak adlandırılan mimari olarak ölçeklendirilmiş nesnelerdir. Bu nesneler sergi mahallelerini şekillendiriyor ve giriş/bilet, güvenlik, sınıflar, flex tiyatro ve MUSE Müzesi’nin perakende cephesi gibi sergi dışı program gerekliliklerini eğlenceli ve saygısız bir şekilde ele alıyor. Dış görünüşleri ile isimlendirilen bu objeler, bir çocuk müzesinde her şeyin öğretilebilir bir an olduğunu hatırlayarak, sergi dışı program gereksinimlerini çözüyor.
Her bir mimari nesnenin dışı, müzenin hikâye anlatımı görevini ilerletmek için onunla ilişkili benzersiz bir etkileşimli veya dokunsal deneyime sahip olacak şekilde tasarlandı. Nesneler ve sergiler birlikte açık oyun alanı boyunca etkinliği teşvik eder ve sergi ile mimari arasındaki çizgiyi bulanıklaştırır. Mimari ve sergilerin bu bulanıklığı, yüksek bölme alanında tavandan sarkan büyük boy bir donanma ve fuşya ağ yapısı olan Cloud Climber tarafından örnekleniyor. Tırmanıcı, müzenin ayak izinin %20’sinden fazlasını kapsayan mimari ölçektedir. Kurulum ayrıca kendi içinde birden fazla hedef içerir. Bulutun geniş formatı, çocukların Bulut içinden birden fazla sergi mahallesi üzerinde yanlamasına hareket etmelerine ve çok sayıda pencere portalından birinden aşağıda gerçekleşen sergilerin gizli bir görünümüne izin verir.

Cayton Çocuk Müzesi, oyunun gücüne öncelik veriyor. Merak duygusu uyandırmak için yapılan tasarım, keşif ve macera için çağdaş bir alandır. Her günü kutlayan müze, çocukların enerjisini ve ruhunu kucaklıyor. Bunu yaparken, ziyaretçinin yaşı ne olursa olsun keşfetmek için heyecan verici ve beklenmedik bir alan yaratır.
Durum: Yapıldı
Yer: Santa Monica, CA, ABD
Kaynak: Archinet



1 Yorum
turhan beşik
enteresan bu Frank Gehry işleri