Bir dijital canavar için ev: Zack Matthews

2 Dakika Okuma Süresi

Bir dijital canavar için ev: Zack Matthews

Bu Zack Matthews tarafından hazırlanan USC lisans tezi çağdaş dijital bağımlıların sorunlarına odaklanmakta ve dijital alanda ortaya çıkan bu geniş kapsamlı kültürel kayıpların dijital mekânla olan ilgisini araştırmakta.

 

 

 

Görsel mekân, kullanıcının algılarını sitimüle etmesi nedeniyle son derece bağımlılık yapıcı.
Telefonda istenilen bir şarkıyı çalabilme, bu arada son haberleri bilgisayardan takip edebilme, aynı anda da tablet üzerinde bir oyun oynamak mümkün.

 

 

 

 

 

Fiziksel mekâna geri dönmek, gerçeğin sıradanlığını muhteşemleştirmek ve onu tekrar dijital gerçeğin içine yerleştirmek daha fazla vazgeçilmez olmakta.

Biz fiziksel mekânları nasıl teknolojik olanaklara erişim sağlayan bir potansiyele dönüştürebiliriz. Bireysel teknolojiye olan bağımlılık nasıl silinebilir?

Proje duvarın yeniden bir performans yüzeyi olarak duvarı sorgulamasını getirmekte. Böylece algısal angajmanları yoğunlaştırmak, özellikle görüntü, ses ve dokunma açısından bunu gerçekleştirmek gerekmekte. Bunun sağlanabilmesi için gereken de yine teknolojiden yararlanmak.

 

 

 

 

 

Görsel olmayan deneyimleri arttırarak, sesin kanallarda toplanmasını ve yalıtımını sağlamak; görüntüyü şeffaflaştırmak… bunlar sayesinde duvarlar sanal gerçekliğin interaktif elemanına dönüşmekte. Fiziksel angajmanların dijital angajmanlara yaklaşması, bu bizim kültürel niteliklerimizin arttıracaktır.

Kaynak:Evolo
Çeviri:Mimdap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmiştir