Çin Komik ve Animasyon Müzesi (CCAM)

4 Dakika Okuma Süresi

Hangzhou, Çin
Tasarım: MVRDV

Uzun yıllardır çizgi roman ve animasyon genç nesiller için eğlence biçimi olarak kabul edilmiş ancak daha yeni gelişmiş bir sanat formu haline gelmiştir. Nispeten yeni zamanlarda sanat formu haline gelen çizgi roman ve animasyonlar için özellikle yeni bir müze tasarlanmasına yönelik inisiyatif sanat ve eğlence dünyasında birleştirecek bir platform oluşturacak şekilde harekete geçti. . Karikatürlerde çok kullanılan konuşma balonu tasarımın çıkış noktalarından biri olarak kullanılarak bina anında bir karikatür, çizgi roman ve animasyon için özel bir hacim olarak değerlendirildi.

Nötr bir konuşma balonu sonuçta (3d) üç boyutludur. Bina programı tüm kullanım alanı dairesel, birbirine bağlı sekiz cilt (kabuk) üzerinden yapılır. Hacimler; sinema, geçici sergi veya teras restoran ile kısa ya da uzun ziyaretler için sergi düzeyleri oluşturulur.

Balon şekli çok yönlü sergilere olanak sağlar. Geçici sergi salonu esneklik sunuyor ise kalıcı koleksiyon kronolojik bir sarmal içinde yine kolayca sunulabilmektedir. Bir dev robot daimi sergi spiral merkezinde yer almaktadır.

Ziyaretçiler mavi ekran gibi animasyon tekniklerinin her türünün aktif olarak denemenin yapıldığı bir ortamda, hareketi durdurmak, çizimi hangi bir balonda duygular yaratarak yeniden oluşturmak, interaktif bir deneyimle gösteriye katılmnak gibi özellikler sunulmaktadır. Bunlar bu alanda temel cazibeyi dev bir 3D Zoetrope de sağlanmıştır.

Planda lobi, eğitim, toplam 1111 koltuk ile / sinemalar, üç tiyatro ve bir çizgi roman kitaplığı olmak üzere her biri kendi balon işgal eden fonksiyonlar söz konusudur. İç içe iki balon dokunmatik büyük perde gibi birbirine açılmaktadır.

Çizgi roman Kütüphane ve içine dışına manzarası olan
komşu balonlar.

Müzenin cephesi Çinli bir vazo düzenleme sanatına atıfta karikatür kabartma kaplıdır. Beyaz beton cephe konuşma fonksiyonu için balonlar gibi düşünülür. Bu balonlar gece karikatür metinleri konuşma balonlarını yansıtırlar.

Bu balonların inşai tarafları da düşünülmüştür. Hatta rüzgar basıncı ve buna yönelik aerodinamik tasarım sonuçları ve klima için gerekli rezervasyonlar Arup tarafından yapısal bir kavrama oturtulmuştur. Kabarcıkların kutu yapımında, binanın içinde farklı koşullarda izin veren ve enerji verimliliğini arttıran özellikler düşünülmüştür.
Hangzhou 6.4 milyon nüfuslu Şanghay’ın 180 km güneybatısında bir metropoldür. Müze Qiantang nehrinin daha az nüfuslu güney tarafında yeni bir odak noktası olacak şekilde düşünülmüştür. Ayrıca bir expo binası büyük fuar ve yıllık Çin Uluslararası Komik ve Animasyon Festivali (CICAF) için ev sahipliği yapacaktır. Expo ve CCAM arasında da bir kamu plazası ile ilçede en büyük çizgi film ve animasyonunu 2005 yılından beri Hangzhou yılda gerçekleştirmekteler ve bu yeni tasarımı da bu festivalin merkezi olacak şekilde düşünmektedirler.

CCAM animasyon endüstrisinin Çin’in başkenti olarak şekilde inşası kentin lider konumunu pekiştirecektir. Yeni Müze bu alanda büyük bir gelişme ve Komik ve Animasyon Merkezi simgesi olacaktır.
Alanı: 13.7 hektar
CCAM Alanı: 30.000 metrekare
Expo bina: 25.000 metrekare
İnşaatın başlangıcı: 2012 için planlanan
İşveren: Hangzhou Şehir Planlama Bürosu
Mimarlar: MVRDV
Sergi Mimarları: Kossman.dejong
Yerel Mimar: Zhubo Mimari
Mühendislik Tasarım: Arup
Grafik Tasarım: jongeMeesters
Rendering: © MVRDV

Kaynak: Arcspace
Çeviri: Mimdap

4 Yorum

  1. mehmetali dündar

    Bir sektör doğuyor ve o mimari biçimlenmeyi gerekli hale getiriyor. Değişim ve yenilikçilik daha ziyade böyle birşey olsa gerek.

  2. caner yaltırak

    Bambaşka bir fikriyatla kültürel değerler bizdeki adliye saraylarını selçuklu kapılarına benzetmeden de yapılabiliyormuş görüldüğü gibi. Hem de modern bir anlayışla.

  3. Mehmet Koç

    Çin’in bir mimarlık labratuarı olduğunu düşünüyorum. Artan kamu gücünü kentlerini ve yaşam ortamlarını dönüştürmekte kullanırlarken mimarlıktan en fazla faydalanan ülke konumundalar.

  4. demet gümüşdağ

    uzaktan, uzak doğudan çok önemli fikirler çıkıyor. çizgi filmin sanatlaşması, animasyonun “sinema” gibi “tiyatro” gibi sergi ve toplanma mekanına sahip olacağı bir kavramsallığa geçilmesi…
    ilginç olduğu kadar önemli de.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmiştir